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用戶體驗與產品設計審美

DY.Zhao

清華 移動平臺交互設計總監(jiān)

畢業(yè)于清華大學,用戶體驗設計師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯網產品設計咨詢顧問,內訓講師。
專注移動產品UX、UI及交互設計。摩托羅拉產品發(fā)布會相關網站的策劃及視覺設計;安博京津動漫產業(yè)園官網的策劃及設計;國家農產品追溯系統iPad客戶端UI設計;價格線酒店預訂客戶端設計;參與多款大型網絡游戲的用戶體驗設計及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗設計;為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業(yè)提供設計工作。
曾為華為北京研究院App開發(fā)團隊、華為穿戴式設備研發(fā)團隊、攜程租車、英業(yè)達家校互動App、聯迪互聯網產品等提供咨詢及用戶體驗設計服務。
曾為中國電信、中國移動、惠普、華為、聯想、OPPO、攜程網、咪咕傳媒、東風日產、英業(yè)達、PWC、建設銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數碼等企業(yè)提供培訓及咨詢服務。任工信部資質認證培訓講師。
著有《品味移動設計》、《交互設計的藝術》

畢業(yè)于清華大學,用戶體驗設計師,智捷課堂創(chuàng)始人,互聯網產品設計咨詢顧問,內訓講師。 專注移動產品UX、UI及交互設計。摩托羅拉產品發(fā)布會相關網站的策劃及視覺設計;安博京津動漫產業(yè)園官網的策劃及設計;國家農產品追溯系統iPad客戶端UI設計;價格線酒店預訂客戶端設計;參與多款大型網絡游戲的用戶體驗設計及Android和iOS客戶端UI及用戶體驗設計;為摩托羅拉、上海通用別克、寶潔公司、西門子、美國利樂公司等企業(yè)提供設計工作。 曾為華為北京研究院App開發(fā)團隊、華為穿戴式設備研發(fā)團隊、攜程租車、英業(yè)達家?;覣pp、聯迪互聯網產品等提供咨詢及用戶體驗設計服務。 曾為中國電信、中國移動、惠普、華為、聯想、OPPO、攜程網、咪咕傳媒、東風日產、英業(yè)達、PWC、建設銀行、中信銀行、浦發(fā)銀行、招商銀行、神州數碼等企業(yè)提供培訓及咨詢服務。任工信部資質認證培訓講師。 著有《品味移動設計》、《交互設計的藝術》

課程費用

5800.00 /人

課程時長

3

成為教練

課程簡介

本課程是針對現代移動互聯網、傳統IT產品、以及多媒體產品設計的進階高端課程。由淺入深的掌握現代藝術、設計、視覺以及UI和用戶體驗設計之間的所有相關理念。深入淺出,脈絡清晰,教學過程中以案例驅動和現場實操相結合,力求所有的學員在課程結束后都能夠清晰的掌握圖形、色彩、版面、結構等等與視覺相關的設計能力、鑒賞能力、判斷能力和測試能力。同時掌握UI、交互設計及PPT設計相結合的產品打造能力。

目標收益

掌握專業(yè)的設計鑒賞能力和設計評判標準,能從專業(yè)設計師的視角對設計美學做出評價。
全面了解設計師對視覺審美方面的工作內容及要求,理解設計師的訴求,能對設計工作的定量和定性做出全面評估。
提升自身設計能力、藝術修養(yǎng)、審美能力及對產品視覺層面的要求,開闊眼界,提高境界。

培訓對象

本課程適用于產品經理、開發(fā)人員、設計人員、銷售以及產品運營相關的其它人員,同時對從事Web設計和互聯網相關工作的初學者提供諸多幫助,對創(chuàng)建完美高效的團隊提供建設性思路和意見。
學員無需任何基礎

課程大綱

第一天 1.互聯網時代的設計師
1.1 想象力與圖解力
1.2設計的核心要素
1.3移動互聯時代對設計師的要求
1.4以用戶為中心的設計(UCD )
1.5視覺設計的流行趨勢

2.視覺吸引力
2.1 從一個圖標開始
2.2 綜合考慮視覺元素
2.3 向心力與視覺中心
2.4 視覺沖擊力與視覺暴力
2.5 直奔用戶的關注點
2.6 從視覺角度定位產品

3.用戶體驗與用戶研究
3.1 以用戶為中心的UCD設計
A 詳解UCD的兩個層面
B 從產品的生命周期看產品設計
C 不斷變化的社會、生活與時尚
3.2 用戶的痛點還是動機
3.3 用戶故事與還原用戶的使用場景
3.4 定量分析與大數據
3.5 定性分析與同理心研究
3.6 專業(yè)的可用性測試方法

4.現代設計與構成理念
4.1 關于簡約
4.2 理解現代藝術與現代設計
4.3 關于構成
4.4 把概念賦予產品
4.5 規(guī)范化的設計
4.6 用現代的設計思維考慮我們的產品
第二天 5.產品設計與原型落地
5.1產品創(chuàng)新與發(fā)散性思維訓練
5.2差異化與一致性
5.3創(chuàng)建可迭代可測試的快速原型
5.4 差異化與競品分析
5.5 有連貫、有情節(jié),做成故事板
5.6 紙面交互與原型落地
5.7如何高效使用交互與UI設計工具


6.人機交互
6.1 關于導航與用戶習慣導向
6.2 扁平化設計與操作邏輯
6.3 從人工智能與傳感器看現代的交互設計
6.4 關于人體工程學
6.5 優(yōu)化視覺結構與強化視覺引導
6.6 界面的交互控件使用技巧

7.規(guī)范化設計
7.1 移動端與傳統的web端
7.2 微軟獨特的Metro UI
7.3 蘋果公司的規(guī)范導航
7.4 模態(tài)情景與臨時視圖
7.5 Android平臺的設計特點
7.6 Material Design
7.7 產品的跨平臺與跨設備
7.8 標準控件
A,欄與菜單
B,視圖與布局
C,表單與控件元素
D,基于規(guī)范的UI設計
第三天 8.理解色彩
8.1 光譜色和物理色
8.2 色彩原理與色彩公式的掌握
8.3 如何控制色調
8.4 色彩的環(huán)境與產品設計
8.5 色彩心理學與產品定位
8.6 色彩理性與感性

9.字體與版面
9.1 聚焦文字
9.2文本的視覺引導方式
9.3文字的四要素
9.4 版面的藝術
9.5視覺空間與視覺邏輯
9.6版面設計與信息傳達

10、用戶體驗與產品運營
10.1產品上線與更新
10.2內容運營與功能運營
10.3關于產品的改版
10.4關于用戶滿意度
10.5產品運營與視覺傳達
A情緒版的應用
B 趣味性與共鳴
C商業(yè)情感與利益誘惑
D借勢與造勢
E 好奇心與好勝心
10.6 AB測試與多元測試

第一天
1.互聯網時代的設計師
1.1 想象力與圖解力
1.2設計的核心要素
1.3移動互聯時代對設計師的要求
1.4以用戶為中心的設計(UCD )
1.5視覺設計的流行趨勢

2.視覺吸引力
2.1 從一個圖標開始
2.2 綜合考慮視覺元素
2.3 向心力與視覺中心
2.4 視覺沖擊力與視覺暴力
2.5 直奔用戶的關注點
2.6 從視覺角度定位產品

3.用戶體驗與用戶研究
3.1 以用戶為中心的UCD設計
A 詳解UCD的兩個層面
B 從產品的生命周期看產品設計
C 不斷變化的社會、生活與時尚
3.2 用戶的痛點還是動機
3.3 用戶故事與還原用戶的使用場景
3.4 定量分析與大數據
3.5 定性分析與同理心研究
3.6 專業(yè)的可用性測試方法

4.現代設計與構成理念
4.1 關于簡約
4.2 理解現代藝術與現代設計
4.3 關于構成
4.4 把概念賦予產品
4.5 規(guī)范化的設計
4.6 用現代的設計思維考慮我們的產品
第二天
5.產品設計與原型落地
5.1產品創(chuàng)新與發(fā)散性思維訓練
5.2差異化與一致性
5.3創(chuàng)建可迭代可測試的快速原型
5.4 差異化與競品分析
5.5 有連貫、有情節(jié),做成故事板
5.6 紙面交互與原型落地
5.7如何高效使用交互與UI設計工具


6.人機交互
6.1 關于導航與用戶習慣導向
6.2 扁平化設計與操作邏輯
6.3 從人工智能與傳感器看現代的交互設計
6.4 關于人體工程學
6.5 優(yōu)化視覺結構與強化視覺引導
6.6 界面的交互控件使用技巧

7.規(guī)范化設計
7.1 移動端與傳統的web端
7.2 微軟獨特的Metro UI
7.3 蘋果公司的規(guī)范導航
7.4 模態(tài)情景與臨時視圖
7.5 Android平臺的設計特點
7.6 Material Design
7.7 產品的跨平臺與跨設備
7.8 標準控件
A,欄與菜單
B,視圖與布局
C,表單與控件元素
D,基于規(guī)范的UI設計
第三天
8.理解色彩
8.1 光譜色和物理色
8.2 色彩原理與色彩公式的掌握
8.3 如何控制色調
8.4 色彩的環(huán)境與產品設計
8.5 色彩心理學與產品定位
8.6 色彩理性與感性

9.字體與版面
9.1 聚焦文字
9.2文本的視覺引導方式
9.3文字的四要素
9.4 版面的藝術
9.5視覺空間與視覺邏輯
9.6版面設計與信息傳達

10、用戶體驗與產品運營
10.1產品上線與更新
10.2內容運營與功能運營
10.3關于產品的改版
10.4關于用戶滿意度
10.5產品運營與視覺傳達
A情緒版的應用
B 趣味性與共鳴
C商業(yè)情感與利益誘惑
D借勢與造勢
E 好奇心與好勝心
10.6 AB測試與多元測試

課程費用

5800.00 /人

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